与 > 运算符 (点)运算符和 >(箭头)运算符用于引用类、结构和共用体的成员 点运算符应用于实际的对象。 箭头运算符与一个指向对象的指针一起使用。 例如,假设有下面的结构: struct Employee { char first_name16; Main 方法中的 await 运算符 从 C# 71 开始,作为应用程序入口点的 Main 方法 可以返回 Task 或 Task ,使其成为异步的,以便在其主体中使用 await 运算符。 在较早的 C# 版本中,为了确保 Main 方法等待异步操作完成,可以检索由相应的异步方法返回的 Task二元运算符 和 常常被称为点运算符(dot operator)和箭头运算符(arrow operator),借助于这两个运算符,可以选择结构或联合中的成员。 例 1 展示了点运算符的左操作数必须是一个结
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